万国觉醒t4解锁兵种的顺序是什么样的
万国觉醒T4兵种优先解锁顺序为主力输出兵种>第二主战兵种>剩余野战兵种,攻城T4放在全部野战T4解锁完成之后再研发,不建议前期投入资源解锁攻城T4。想要开启T4兵种研发,市政厅需要达到21级,同时学院升级至21级,兵营、马厩、靶场对应建筑达到等级门槛,军事科技树内战斗策略、防御阵型、草药、制图学完成最低前置等级,不需要将前置科技点满,满足解锁条件即可直接开启T4兵种的研究,节省大量加速与资源消耗。很多玩家容易陷入误区,把中间的前置科技全部点到满级再去解锁T4,会大幅拉长成型周期,错过前期团战发育窗口。

确定解锁顺序需要结合账号的武将体系,走步兵体系就优先解锁T4步兵,步兵拥有优秀驻防与野战承伤能力,适配大部分驻防、集结和野外接战场景,适合大多数普通玩家;主打骑兵玩法的账号优先解锁T4骑兵,骑兵机动能力强,适合野外拉扯、追击敌人,KVK战场中机动性优势明显;弓兵玩家优先解锁T4弓兵,依靠高额输出打伤害,比较依赖部队保护,不适合单独外出作战。解锁完第一个主力T4之后,再解锁第二套主战兵种,用来组建第二行军队伍,应对多线作战需求,第三个野战兵种视加速储备再进行研发,不要同时并行多个T4兵种研究,分散加速会导致没有完整的T4部队可以投入实战。

攻城T4的实战收益很低,野外对战、驻防对抗都无法发挥作用,只有集结攻打建筑时才会少量使用,日常采集使用低级攻城单位就足够,低级攻城兵训练成本低,受伤之后治疗资源消耗更少,性价比远高于T4攻城单位。在全部三个野战T4解锁完毕之后,如果还有富余的加速道具,再去解锁T4攻城兵种即可。解锁T4兵种只是第一步,解锁之后不要立刻继续解锁下一个兵种,应当先把全兵种通用攻击、防御、生命科技优先点高,整体提升全部部队的综合实力,之后再继续补全单个兵种的专属属性科技,这样部队的实战战力提升效果更加明显。

资源和加速道具的规划同样会影响T4成型的节奏,市政厅冲21级的阶段,优先升级市政厅的硬性前置建筑,其余非必要建筑暂时搁置,VIP等级尽量提升至6级,解锁第二个建造队列,减少建筑升级的空窗期,联盟援助尽量用在学院科技和关键建筑升级上,进一步压缩整体周期。T4兵种每一项研发都会消耗海量资源,在开始研究前,保证粮食、木材、石头储备充足,避免出现科技已经开启,资源耗尽无法继续推进的情况。账号发育阶段不要盲目爆T4,优先保证至少解锁一整套完整T4,再大批量训练士兵,否则大量混合T3、T4的部队,战损表现较差,资源损耗会难以承受。
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