如何在原神游戏中获得攻击塔
原神的攻击塔并不能在大世界永久获取,仅能在塔防类限时玩法内消耗对应资源进行部署使用,其中能量炮塔就是玩法内的核心攻击塔,进入对应挑战关卡后,消耗关卡专属资源螺栓即可完成建造与部署。攻击塔不会留存到关卡之外,退出挑战之后所有搭建完成的攻击塔都会直接消失,只能在单局挑战当中发挥输出作用,想要再次使用就需要重新进入玩法关卡重新搭建。

进入塔防挑战关卡之后,地图会划分出大量可放置机关的方格点位,攻击塔只能够摆放在这些指定格子上,普通地面无法直接放置炮塔。开局会给到少量初始螺栓,击败不断来袭的怪物还可以持续获取螺栓资源,优先建造收集机关可以提升螺栓获取效率,保证后续有足够资源建造更多攻击塔,避免出现资源不足无法扩建炮塔的情况。建造攻击塔时可以自由选择火、雷、风等不同元素属性,不同元素的攻击塔可以互相触发元素反应,把属性互补的炮塔摆放至攻击范围重叠的位置,能够打出高额范围伤害,大幅提升清怪效率。

攻击塔建造完成之后还可以消耗螺栓进行升级强化,升级分支包含火力密度、杀伤范围、目标分析、压制火力等多种效果,火力密度可以提升炮塔攻击频率,杀伤范围扩大炮弹覆盖距离,目标分析会让炮塔优先锁定高威胁精英敌人,压制火力则对高血量单位造成额外伤害。前期资源有限的情况下,优先给主力输出炮塔点出火力密度,保证基础输出能力,等到中后期怪物强度提升,再逐步解锁其他强化分支。部署阶段可以自由调整炮塔位置,战斗进行过程中同样支持挪动、升级攻击塔,遇到怪物改变进攻路线时,可以及时调整炮塔站位补齐防御缺口。

搭配地面陷阱可以进一步放大攻击塔的实战效果,陷阱负责给怪物挂上对应元素状态,攻击塔接续触发反应,比单纯堆叠炮塔数量效果更好。需要注意同类型增益机关效果无法叠加,不要在相邻位置重复摆放收集机关,会造成资源白白浪费。部分关卡会提供强化协议,挑选螺栓获取加成的协议,能够加快攻击塔成型速度,降低通关难度。关卡当中的角色技能同样可以辅助作战,当大批量怪物冲点,炮塔输出压力过大时,可以释放支援技能补伤害,守住据点不被怪物破坏,以此完成整局挑战。
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