少年三国志2群雄被动怎么触发
群雄被动分为阵营战阵被动、武将专属单体被动、星宫解锁附加被动三类,全部被动均需满足对应上阵、站位、战斗行为、状态变化四类前置条件才能正常触发,单一条件缺失会直接锁定对应被动全程无法生效,多段叠加型被动需要连续达成触发节点才能逐层解锁增益效果。

阵营战阵被动是群雄全队通用核心被动,触发基础门槛为上阵至少三名群雄武将,上阵两名仅解锁一级基础增益,无法激活完整被动机制,上阵三名及以上群雄时,首回合开局直接触发第一层攻击暴击加成,后续每回合自动叠加一层伤害增幅,三回合后战阵被动自动失效;部分虹金、天金群雄武将自带专属阵营联动被动,如戮勇文丑、陷国董卓,需场上存在其他群雄单位作为触发载体,敌方武将阵亡瞬间同步激活全队追击被动,若场上仅剩余一名群雄武将,该类阵亡联动被动会直接失效,无法产出护盾与无视防御伤害加成。站位匹配是大量群雄辅助被动的关键触发前提,溯源左慈三元法阵被动必须严格区分同列、前排、后排友军站位,同列单位触发雷元能量积累,前排友军触发水元治疗增益,后排友军触发火元异常伤害加成,武将调换站位会直接中断对应buff积累,整场战斗无法重新触发对应被动层数。

群雄单体武将被动分为行动触发、受击触发、状态触发三大分支,行动触发类被动依靠武将普攻、怒气技能、必杀出手启动,曜武华雄悍狼被动在任意友军完成行动后有概率叠加破军层数,玲珑甄姬灵蛇被动仅在自身出手后为同列单位附加治疗闪避buff,每一次独立出手单独判定一次触发概率,额外行动回合同样计入判定次数;受击触发类被动在承受敌方伤害、护盾被击破时激活,戮勇文丑士死知己被动需要我方任意武将护盾破碎瞬间触发减伤转化护盾效果,修罗吕布鬼哭神惊被动每次被敌方主动攻击都会叠加怒意,怒意堆满阈值后解锁大范围爆发被动,仅单次普攻、单次大招命中即可完成判定,持续伤害类debuff不会触发受击被动;状态触发被动依赖护盾、流血、役心、中毒等debuff或增益,陷国董卓百鬼拜谒被动仅在自身持有伤害限制类减益时,回合结束触发额外行动,敌方被挂上役心标记后,董卓掠夺敌方属性增益的被动才会持续生效,无标记目标阵亡不会触发属性转移效果。

星宫解锁被动属于进阶隐藏被动,基础武将被动无需解锁即可生效,星宫分支被动必须完成对应星宫节点点亮才能解锁触发权限,未激活星宫时对应被动词条全程锁定,不会在战斗中生效。星宫被动触发逻辑依托基础被动同步判定,戮勇文丑星宫乘势掩杀,需要先达成敌方阵亡基础条件,再解锁前排无视防御伤害加成,双重条件缺一不可;部分星宫被动会修改基础被动触发规则,降低触发概率上限或是延长buff持续回合,搭配阵容时需要优先点亮输出、续航类星宫分支,保证核心被动稳定触发。实战搭配中可通过控制出手顺序、调整前排承伤单位、搭配李儒、于吉等挂debuff武将稳定激活多层被动,李儒持续中毒debuff能持续激活左慈火元被动,前排高坦武将频繁承受伤害可快速叠满华雄余勇被动,避免阵容全输出无承伤单位导致受击类被动全程无法触发。
资讯
资讯