经验的累积是推动等级提升与开启新功能的核心,其获取遵循一条清晰、循序渐进的路径,而非一蹴而就。游戏初期,玩家的经验主要来源于跟随主线任务推进和挑战基础迷雾,这是在熟悉游戏机制过程中的初始积累。特别是在招募特定武将后,如文丑,就应当开始有目标地挑战等级相符的经验迷雾,这类挑战通常位于地图边角,成功击败后能为早期升级提供可观的助力,构成经验获取的坚实起点。

角色等级达到31级并能够招募更多武将后,经验获取的渠道开始拓宽,世界地图上的普通副本和迷雾挑战成为稳定的经验来源。玩家需要理解游戏独特的升级逻辑:主将经验的累积达到一定数值后自动升级,这意味着任何能带来主将经验的行为都至关重要。有策略地挑战符合自身等级的副本,避免因等级过高超过副本限制而无法获得经验,是此阶段效率提升的关键,这为后续接触更核心的经验玩法奠定了基础。
当玩家等级提升至70级后,游戏的核心经验来源——世界剧本系统便正式开启。世界剧本是经验获取的飞跃阶段,它要求玩家达到特定等级门槛后方可挑战,例如103级可以开启相关挑战。剧本本身分为初级、中级、高级和传说等多个难度等级,通常每5个级别会开放下一个难度,其提供的经验奖励极为丰厚,全部五星通关特定剧本能一次性获得数百万乃至千万量级的经验。攻克这些剧本需要玩家合理评估自身实力,搭配合适的武将与装备,逐步挑战由简至繁的难度,这构成了从中期到后期经验增长的主要支柱。

在攻克剧本之余,日常与周期性的活动构成了经验获取的稳定补充和额外爆发点。牢房系统在81级开启后,能提供持续的经验收益。每周日的会战、特定的国家任务以及如经验守卫、神刀等日常活动,都提供了不同数量的经验。参与国战时,若在靠近敌方国都的位置作战,还能获得显著的额外经验加成。这些多样化的来源要求玩家进行日常规划,将剧本挑战与活动参与相结合,才能实现经验收益的最大化。

它始于对新机制的适应和基础资源的积累,壮大于对世界剧本系统的逐级攻克,并辅以对日常活动与国战策略的充分利用。玩家需要清晰地认识到每个成长阶段对应的核心经验来源,并有计划地挑战相应难度的内容,通过持续且有方向性的努力,从而实现等级的稳步和高效提升。



