天巧星的战斗以开局一速封印为核心机制,玩家必须严格遵守解封规则以避免触发致命反击,主怪在第一回合会以固定一速对五名玩家施加类似方寸山的封印效果,随机限制物理、法术或特技中的一种,这种封印必中且持续到战斗结束,无法通过抗属性减免,如果在一回合内解封超过一个单位,导致被封印目标少于四个,主怪会立即释放符咒爆炸技能,对全体人物造成巨额伤害,因此队伍需要提前协调,确保每回合只解除一个角色的封印状态,并且禁止使用晶清诀、玉清诀或召唤逆境宝宝等群体解封手段。

后排主怪的第二回合五雷咒输出极高,及时衔接罗汉金钟是抵御法术伤害的关键,从第二回合开始,后排五个连体共生的主怪会以一速行动,随机对人物或宝宝单位施展五雷咒,其伤害在未防护情况下可造成显著血量损失,若有任意单位未被封印,主怪会优先重新施加封印而非攻击,为了有效应对这种持续法术压力,队伍需提前一回合释放罗汉金钟特技,并注意在战斗过程中保持其效果不间断,从而减少五雷咒的威胁,同时开局阶段建议玩家使用起塔或放下屠刀等操作来积累愤怒或削弱敌方。

前排小怪携带神迹效果且击杀顺序需优先处理高威胁单位,以控制战场节奏,天巧星的前排包括三个狂攻和两个诡法小怪,它们均带有神迹特性,使得封印只能生效一回合,第二回合便会自动解除,诡法单位不存在虚血集火机制,会持续使用群体法术攻击,而狂攻则具备高物理伤害,可能施展破血狂攻或门派技能,针对这一配置,推荐优先集火击杀狂攻单位,其次转向主怪,最后处理剩余的诡法,阵法选择上可根据队伍需求采用防御型地载阵或进攻型天覆阵,以增强生存或输出能力。
若解封失误触发符咒爆炸,转入尸体战后需依靠宝宝和龟速单位稳定局面,当符咒爆炸导致多个人物倒地时,主怪会停止使用五雷咒,转而重新封印存活单位,这时玩家应标记队伍速度顺序,确保场上有至少三个宝宝存在,未带宝宝的成员优先召唤,龟速宝宝可用于拉起输出门派,因其速度最慢能保证出手,而治疗角色需及时恢复血量,维持总治疗量高于敌方输出,在怪物中包含大唐官府单位时,可先清除其他前排小怪再击杀主怪,逐步复活倒地队员。

使用需休息的门派技能也会被视作解封,队伍沟通和特技选择需格外谨慎,例如大唐官府的横扫千军或狮驼岭的象形等技能,在使用后因需要休息一回合,同样会被计入解封数量,可能意外导致符咒爆炸触发,因此队伍应避免在不确定时使用这类技能,或通过提前协商来分配行动,此外任何可能同时解除多个封印的操作都需禁止,以确保战斗流程的稳定性。



