艾尔海森是原神中的五星草元素单手剑角色,其技能机制核心围绕琢光镜展开,通过元素战技、元素爆发和固有天赋来生成和消耗琢光镜,从而造成持续的草元素伤害,角色定位主要为站场输出,具备一定的速切能力。

普通攻击分为五段连续剑击,在持有琢光镜的状态下,普通攻击、重击和下落攻击会转化为无法被附魔覆盖的草元素伤害,攻击命中敌人时琢光镜会触发协同光幕攻击,造成基于琢光镜数量的草元素范围伤害;元素战技可以快速突进一段距离,对目标位置周围的敌人造成草元素伤害,并凝聚琢光镜,施放时若未持有任何琢光镜则生成两枚,最多同时持有三枚琢光镜,琢光镜会随时间逐枚消失,每四秒减少一枚,且在角色切换时全部消失。

元素爆发会在前方形成特殊的束缚境界,造成多次草元素范围伤害,施放时会消耗当前持有的琢光镜,消耗数量为零、一、二或三枚时,相应增加伤害次数,施放完成后会根据消耗的琢光镜数量生成三、二、一或零枚新的琢光镜,这使得元素爆发既能作为高伤害终结技,也能用于调整琢光镜数量以延续输出;元素爆发的伤害倍率与攻击力和元素精通相关,最高可达到可观的数值。
固有天赋包括重击或下落攻击命中敌人时生成一枚琢光镜,每十二秒最多触发一次,另一个固有天赋是艾尔海森的每点元素精通都会提升元素战技的光幕伤害和元素爆发造成的伤害,提升幅度最高可达百分之一百,这些天赋增强了琢光镜的生成效率和伤害输出;艾尔海森还拥有生活天赋,在合成武器突破素材时有概率获得双倍产出,这为角色培养提供了便利。

艾尔海森的技能设计注重灵活性和持续输出,通过琢光镜的生成、消耗和协同攻击,玩家可以调整输出节奏,适应不同战斗场景,元素战技和元素爆发的冷却时间较短,允许频繁使用以维持草元素伤害,固有天赋与元素精通的关联进一步优化了伤害提升,使得艾尔海森在草元素反应队伍中能有效发挥主控作用。



