杰斯凭借双形态切换和远程消耗能力成为线霸级英雄,但部分英雄能通过机制或属性克制有效限制其发挥。石头人、波比、鳄鱼、巨魔之王等英雄在对抗杰斯时具备天然优势,尤其依赖护甲成长、控制技能或爆发伤害压制其节奏。

石头人的被动护盾和高额护甲成长能大幅抵消杰斯的消耗伤害,中期成型后杰斯的物理输出几乎难以对其造成威胁。波比的W技能可阻断杰斯锤形态突进,同时自身坦度配合E技能控制能有效反制其换血节奏。鳄鱼则凭借两段位移和眩晕机制,能在近身战中快速打出爆发,压制杰斯脆身板的弱点。

巨魔之王的减速和大招偷取双抗特性对杰斯尤为致命,一旦黏住便能持续削弱其生存能力。孙悟空被动提供的护甲与回复使其能平稳度过前期,六级后大招的群体控制可破坏杰斯团战poke节奏。这些英雄的共同点在于能化解杰斯的消耗手段,或通过强开战迫使其陷入不利对拼。

对线期需注意杰斯的强势阶段,其炮形态QE连招和锤形态爆发在前期极具威胁。选择counter英雄时应优先保证自身血量健康,避免被压低状态后丧失线权。例如石头人可依靠被动和护甲装抵消压力,鳄鱼则需精准把握怒气与技能CD间隙发起反击。
团战阶段需针对杰斯站位分散的特点,利用控制链限制其输出环境。孙悟空和波比的大招可分割战场,巨魔则能通过柱子卡位破坏其拉扯空间。对抗杰斯需兼顾对线抗压与中后期开团能力,通过英雄机制抵消其双形态灵活性优势。



