建筑对战斗力的提升至关重要,尤其是市政厅、城堡、联盟中心和医院这几类核心建筑。市政厅作为城市发展的中枢,等级直接影响其他建筑的解锁和整体战力上限,优先升级市政厅能快速解锁高阶玩法。城堡则直接关联部队容量,25级城堡可携带25万兵力,比24级多2万容量,这在实战中能形成明显优势。联盟中心提供帮助次数加成,对加速研发和治疗有显著帮助,属于必升建筑。医院则关乎重伤兵存活率,满级单医院可贡献88万战力,是防御体系的核心。

资源类建筑如金矿场、石头矿场对战力贡献也不容忽视。金矿场满级提供73.5万战力,石头矿场19.2万,虽然资源产量加成有限,但战力数值积累可观。农业科技中的耕犁锯木厂等满级可提供18万战力,军事科技的小圆盾皮甲等则贡献2万以上单体加成。需资源建筑只需优先升级一种即可,因为产量加成在后期才会显著,前期更应关注其战力收益。

军事建筑中,兵营、靶场、骑兵营等训练类设施满级均能提供59万左右战力,但实际优先级低于市政厅和城堡。城墙作为防御核心,满级贡献154万战力,但升级耗时较长,建议中期逐步提升。警戎塔和商栈分别提供49万和62万战力,后者还能降低资源交易税率,实用性较高。科技类建筑如学院需紧跟市政厅等级,解锁高阶科技后才能发挥最大价值。

比如主玩步兵的玩家可以侧重步兵营和防御科技,而骑兵流则优先骑兵营和移动速度加成。战力提升是长期工程,平衡资源投入与即时收益才能高效成长。



