诛仙手游小龙人加点有何技巧
诛仙手游小龙人主流加点分为输出流3斗志1健体、均衡流2斗志2健体两种加点思路,PK对抗优先选择3斗志1健体,日常副本刷本适合均衡加点方式,天书属性优先堆叠攻击、暴击、暴伤减免三类属性,再搭配对应被动技能强化实战效果。

小龙人作为攻辅兼备的宠物,斗志属性直接决定宠物技能伤害,健体提升气血上限与防御抗性,灵动主要提升命中和闪避,忠心侧重回血效果。PK玩法下大部分点数优先分配斗志,拉高基础输出,剩余点数全部投入健体,提升生存容错率,避免团战被敌方爆发技能快速秒杀。灵动和忠心不用分配过多点数,小龙人自身技能自带命中加成,多余点数分散加点容易造成属性平庸,伤害和坦度都会达不到预期效果。天书加点优先点满攻击、暴击、暴击伤害,其次点暴伤减免、防御、气血,精通类属性根据自身职业来选择,输出职业可舍弃定身精通,辅助职业适当点出控制精通,用来提升技能控场概率。

日常副本和野外挂机场景适合均衡加点方案,斗志与健体按照一比一分配。副本中小龙人更多依靠持续输出和技能吸血来续航,不用追求瞬间爆发伤害,均衡加点可以保证宠物血量稳定,不容易频繁阵亡,减少复活消耗。天书可以适当增加命中属性,避免刷野怪时出现大量未命中的情况,被动技能优先搭配猎魂、锋利、光辉、甘霖四个技能,锋利与猎魂强化普攻伤害,光辉给角色增加攻击buff,甘霖提升自身回血效率,适合长时间挂机刷怪使用。

跨服团战的加点细节需要灵活调整,点数依旧以斗志为主,健体为辅,天书需要舍弃部分暴击属性,增加暴伤减免和防御属性。团战敌方群体技能较多,小龙人进场容易受到范围伤害,坦度不足很难持续输出。技能搭配更换为猎魂、忏悔、闪避、贯注,忏悔可以降低周围敌人的伤害,闪避提升宠物躲避概率,贯注短时间内提升技能爆发,利用小龙人镇海定涛的定身技能配合人物打出连招控制,依靠变身形态持续消耗敌方血量。切记不要全部点数堆斗志纯输出加点,纯输出加点生存能力太差,一旦被控直接被击杀,很难发挥宠物实战价值。
无论哪种加点方式,都不要平均分配四项属性,平均加点会让各项属性都无法成型,发挥不出小龙人变身形态的核心优势。后期资质驯养可以侧重洗练攻击和气血资质,配合加点放大属性收益,资质偏低时,就算点数分配合理,实战强度也会大打折扣。玩家可以根据自身常用玩法,在输出加点和均衡加点之间灵活微调,找到适配自身打法的加点比例。
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