城堡传说大乱斗是一款融合了自走棋与卡牌策略的创新型手游,采用10V10棋盘对战模式,让玩家体验到即时战斗与深度策略的完美结合。游戏主打慢热但耐玩的设计理念,没有传统抽卡机制,所有顶级佣兵都能通过游戏过程自然获得。作为系列首部网络游戏,它以Q版魔幻画风构建了一个拥有10+种族、8大职业的幻想世界,核心玩法围绕1个传奇核心佣兵+多职业种族搭配展开,强调战前布阵与战中技能选择的双重策略。
游戏介绍
这款游戏最让人惊喜的就是它的战斗系统——10人对10人的棋盘大乱斗可不是简单的数值比拼。每次释放技能都需要根据战场局势临时决策,感觉就像在下棋一样烧脑。游戏里有战士、法师、牧师等8种完全不同体系的职业,还有人类、精灵、恶魔等十多个种族,不同组合能触发各种有趣的羁绊效果。比如你可以组个全是射手的速攻队,或者搞个法师召唤炎魔大军,甚至能用骑士的红莲战歌叠出逆天伤害。最良心的是所有佣兵都能靠肝出来,完全不存在十连抽这种设定,想要某个角色就安心刷副本攒碎片,实在刷不到还能找客服寄刀片。
游戏特色
要说特色,首先就是那个职业共享技能的设定。比如你队伍里有三个剑士,他们能互相使用彼此的技能牌,这样搭配起来套路就特别多。游戏分成好几个模式:主线推图解锁剧情,佣兵之旅玩roguelike自走棋,永恒之城搞三队地下城探险,伽蓝城堡则是爬塔挑战。PVP方面也做得很温和,竞技场输了不会有太大挫败感。画风是可爱的三头身Q版,但策略深度一点都不含糊,新手可能需要花点时间研究天赋树、符石这些养成系统。
游戏亮点
这游戏的亮点在于它把很多流行玩法都融合得很自然。佣兵之旅模式里你要用随机给的旅币雇佣兵种,既要考虑当下战力又要规划升级节奏;永恒之城则是永久死亡机制,三支队伍探索随机地图时遇到的事件选择会影响最终收益。最棒的是所有模式都不强制氪金,月卡党也能玩得很舒服。后期没有固定国家队,流派搭配充满想象力,比如有人开发出四射逝者阵容,靠蕾娜的浩瀚星辰技能秒全场;也有人用伊神单核就能横扫伽蓝城堡,省下大量培养资源。
游戏优势
游戏在养成体验上做得相当克制,资源获取难度适中但不会逼你爆肝。角色90级的等级上限和觉醒系统提供了长线目标,每日任务、勇者副本这些常规玩法给的奖励都很实在。战斗方面创新性地加入了地形改变机制,5x8的棋盘能玩出各种花样。社交元素虽然不多,但训练靶场可以自定义防守阵容来切磋战术。官方更新很勤快,定期会增加新佣兵和像女神雕像这样的新玩法,最近还优化了技能描述统一性这类细节问题。
小编点评
玩过之后感觉这确实是个需要动脑子的游戏,开局可能会被各种系统绕晕,但摸清门道后就会发现它的策略维度非常丰富。比如射手队要注意保护核心蕾娜,给她叠满buff后一个浩瀚星辰就能翻盘;而骑士队则是越拖到后期越强。美术风格轻松明快,剧情里还埋了不少前作彩蛋。适合喜欢慢慢琢磨阵容的玩家,如果追求一刀999的爽快感可能会不适应。不过开发组也贴心地准备了扫荡功能,每天二三十分钟就能做完日常,当作休闲策略游戏来玩也很合适。